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宝马娱乐bm1395:谈谈分布式事务之三 System.Transactions事务详解下篇



在前面一篇给出的Transaction的定义中,信息的读者应该看到了一个叫做DepedentClon宝马娱乐bm1395宝马娱乐bm1395e的措施。该措施对用于创建基于现有Transaction工具的“依附事务(DependentTransaction)”。不像可提交事务是一个自力的事务工具,依附事务依赖于现有的某个事务(可能是可提交事务,也可能是依附事务)。依附事务可以赞助我们很轻易地编写一些事务型操作,当情况事务不存的时刻,可以确保操作在一个自力的事务中履行;当情况事务存在的时刻,则自动加入此中。

一、依附事务(Dependen宝马娱乐bm1395t Transaction)

依附事务经由过程DependentTransaction类型表示,DependentTransaction定义如下宝马娱乐bm1395。和CommittableTransaction一样,DependentTransaction也是Transaction的子类。既然DependentTransaction依附于现有的Transaction工具而存在,相称于被依附事务的子事务,以是无法履行对事务的提交,也自然不会定义Commit措施。然则,DependentTransaction具有一个独一的措施成员:Complete。调用这个措施意味着向被依附事务发送看护,注解所有与依附事务相关的操作已经完成。

1: [Serializable]

2: public sealed class DependentTransaction : Transaction

3: {

4:public void宝马娱乐bm1395 Complete();

5: }

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